Теория и реализация языков программирования


         

Теория и реализация языков программирования


Промежуточное представление программы
Представление в виде ориентированного графа
Трехадресный код

Трехадресный код - 2
Трехадресный код - 3
Линеаризованные представления
Виртуальная машина Java
Организация памяти
Набор команд виртуальной машины
Организация информации в генераторе кода
Уровень промежуточного представления
Содержание