Теория и реализация языков программирования




Глава 08


Промежуточное представление программы
Представление в виде ориентированного графа
Трехадресный код
Трехадресный код - часть 2
Трехадресный код - часть 3
Линеаризованные представления
Виртуальная машина Java
Организация памяти
Набор команд виртуальной машины
Организация информации в генераторе кода
Уровень промежуточного представления



Содержание